9月22日,中國(guó)互動(dòng)影視游戲《盛世天下》官方微博介紹,該游戲的全平臺(tái)總銷量(含海外)已超過(guò)一百萬(wàn)套。
此外,相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,《盛世天下》移動(dòng)版自9月9日上線后,連續(xù)多日穩(wěn)定在蘋果iOS娛樂(lè)付費(fèi)榜第一。
若以官方售價(jià)39元計(jì)算,《盛世天下》全平臺(tái)銷售額已突破3900萬(wàn)元。值得一提的是,《盛世天下》的海內(nèi)外口碑仍在提升,討論熱度也居高不下,僅小紅書的話題瀏覽量就超過(guò)了2.6億次。事實(shí)上,目前《盛世天下》僅上線了上篇《媚娘篇》,未來(lái)下篇《女帝篇》的上線,則有望進(jìn)一步推動(dòng)銷售額增長(zhǎng)。
公開(kāi)信息顯示,《盛世天下》是一部以中國(guó)唐代為靈感創(chuàng)作的互動(dòng)影視游戲,背后制作公司為New One Studio,該公司曾于2019年制作了業(yè)內(nèi)首部出圈的互動(dòng)影視游戲《隱形守護(hù)者》。而《盛世天下》相比《隱形守護(hù)者》,制作成本顯著提高。同時(shí),游戲宣傳也獲得了騰訊的支持,例如相關(guān)宣傳植入了騰訊旗下熱門游戲《王者榮耀》《元夢(mèng)之星》。
談及《盛世天下》的火爆,DataEye研究院研究總監(jiān)劉尊對(duì)《證券日?qǐng)?bào)》記者表示:“《盛世天下》凸顯了中國(guó)文化‘出?!膬?yōu)勢(shì)。中國(guó)歷史文化底蘊(yùn)足,給游戲‘出?!峁┝颂嗪盟夭摹@纭妒⑹捞煜隆钒烟瞥姆溃ǚb、化妝和道具)做得格外細(xì)致。此外,該作品的成功也證明了我國(guó)游戲工業(yè)化制作能力的成熟?!?/p>
近些年來(lái),國(guó)內(nèi)互動(dòng)影視游戲賽道陸續(xù)有作品出圈,甚至曾掀起A股市場(chǎng)游戲主題行情。那么,此番《盛世天下》走紅,又將如何影響中國(guó)互動(dòng)影視游戲行業(yè)?
劉尊認(rèn)為,互動(dòng)影視游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)力在于劇本(內(nèi)容劇情)與游戲支線設(shè)計(jì)。因此,具備強(qiáng)敘事能力、成熟內(nèi)容生產(chǎn)能力或優(yōu)質(zhì)IP儲(chǔ)備的企業(yè),更有望在競(jìng)爭(zhēng)中勝出。
上海夏至良時(shí)咨詢管理有限公司高級(jí)研究員、大消費(fèi)行業(yè)分析師楊懷玉對(duì)《證券日?qǐng)?bào)》記者表示,互動(dòng)影視游戲打破了傳統(tǒng)游戲和影視內(nèi)容的收入邊界,創(chuàng)造了多元化的盈利渠道。例如,《盛世天下》游戲內(nèi)除了買斷制發(fā)行價(jià)39元外,還設(shè)置了角色打榜,即玩家可額外充值,為角色購(gòu)買道具。與此同時(shí),隨著《盛世天下》影響力不斷擴(kuò)大,未來(lái)其在廣告變現(xiàn)等方面也頗具潛力。
不過(guò),劉尊認(rèn)為,互動(dòng)影視游戲賽道機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存?!耙环矫?,行業(yè)制作成本已飆升至一部游戲500萬(wàn)元至1000萬(wàn)元水平,且成功率偏低,近兩年真正出圈的作品寥寥;另一方面,用戶對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的需求遠(yuǎn)未被滿足,部分用戶群體具備較強(qiáng)付費(fèi)意愿。”(記者 李豪悅)
轉(zhuǎn)自:證券日?qǐng)?bào)
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