2021年9月10日-12日,由中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)(CCEA)、韓國(guó)電子競(jìng)技協(xié)會(huì)(KESPA)、日本電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)(JESU)聯(lián)合承辦的首屆東亞電競(jìng)錦標(biāo)賽(E-Sports Championships East Asia,簡(jiǎn)稱ECEA)通過(guò)線上方式在中國(guó)上海、韓國(guó)首爾、日本東京同時(shí)順利舉辦。中國(guó)代表隊(duì)以兩個(gè)正式項(xiàng)目冠軍、一個(gè)表演項(xiàng)目冠軍、總積分32的成績(jī)成為了本屆東亞電競(jìng)錦標(biāo)賽的團(tuán)體冠軍。
在三天的比賽中,中日韓三國(guó)123名選手及教練,以國(guó)家代表隊(duì)的形式參與比賽,并實(shí)現(xiàn)三國(guó)三地線上比賽同期召開。本次比賽集結(jié)了多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲(MOBA)、足球運(yùn)動(dòng)游戲及手機(jī)電競(jìng)項(xiàng)目等多個(gè)品類產(chǎn)品,在比賽中,選手充分展示了團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的重要性。
經(jīng)過(guò)三天的激烈角逐,五大比賽項(xiàng)目中國(guó)選手全部晉級(jí)決賽,并表現(xiàn)出色:其中皇室戰(zhàn)爭(zhēng)項(xiàng)目以3:0的成績(jī)獲得了冠軍;PES實(shí)況足球項(xiàng)目在最后一局三度落后的情況下實(shí)現(xiàn)逆轉(zhuǎn),以總成績(jī)2:1擊敗日本代表隊(duì);作為表演項(xiàng)目的地下城與勇士,中國(guó)選手以3:0獲得勝利;英雄聯(lián)盟項(xiàng)目、PUBG項(xiàng)目則是負(fù)于韓國(guó)代表隊(duì),屈居亞軍。
中國(guó)駐韓國(guó)大使館公使銜參贊兼首爾中國(guó)文化中心主任王彥軍出席閉幕式及會(huì)旗交接儀式。賽事組委會(huì)正式官宣:中國(guó)將作為東道主策劃組織第二屆比賽,期待更多國(guó)家、更多項(xiàng)目的加盟。
轉(zhuǎn)自:中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)
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