瞄準AR/VR市場 京東方34億元再投OLED產線


來源:中國產業(yè)經濟信息網   時間:2020-01-19





  2019年年底,京東方A發(fā)布公告稱,擬投建12英寸OLED微顯示器件生產線,以滿足AR/VR高端市場需求。公開資料顯示,該生產線為京東方投建的第二條OLED微顯示器件生產線。早在三年前,京東方就瞄準了AR/VR市場,在云南昆明投建了國內首條大型OLED微顯示器件生產線項目。


  目前市面上的AR/VR顯示在亮度、清晰度上存在諸多問題,發(fā)展滯緩,京東方此次再度加碼微顯示領域,能否助推產業(yè)突破瓶頸?


  12英寸Micro OLED成本占優(yōu)


  京東方日前擬投建的硅基OLED產線,即Micro OLED,是OLED顯示技術的一個分支,采用單晶硅晶圓(Wafer)為背板。


  京東方A在公告中表示,Micro OLED微顯示技術,除具有OLED自發(fā)光、厚度薄、質量輕、視角大、響應時間短、發(fā)光效率高等特性外,更易實現高PPI、體積小、易于攜帶、功耗低等優(yōu)異特性,特別適合應用于頭盔顯示器、立體顯示鏡以及眼鏡式顯示器等AR/VR顯示設備。京東方擬投建的12英寸產線,主要面向0.99英寸和1.31英寸的OLED微顯示器件。


  在目前的光學方案下,需要1英寸乃至2英寸的大尺寸Micro OLED器件配合才有機會實現。對于其他大尺寸產品而言,12英寸晶圓切割效率比8英寸高2~3倍,在成本方面具有更大的競爭優(yōu)勢。


  Micro OLED博弈Micro LED


  全球范圍內,主流的VR/AR顯示有DMD數字微鏡、硅基液晶LCOS、Micro OLED三種。


  DMD由于價格高、功耗高等問題,目前主要用于投影領域。配備液晶類顯示的VR/AR頭盔如果使用時間過長,會因為畫面響應速度慢和紗窗效應而造成頭暈問題。


  紗窗效應指的是由于VR眼鏡(屏幕和內容)的分辨率不足,人眼會直接看到顯示屏的像素點,就好像隔著紗窗看東西一樣。


  賽迪顧問高級咨詢師劉暾認為,畫面質量高和顯示屏幕是導致響應過慢的兩大原因,隨著5G技術的不斷推進,VR/AR畫面?zhèn)鬏斣谒俣壬峡梢缘玫綐O大的解決。而Micro OLED的響應時間可以達到微秒級,明顯優(yōu)于液晶顯示的毫秒級。


  劉暾指出,Micro OLED的像素密度可達5000ppi,可以有效削弱紗窗效應,從這樣的特性優(yōu)勢來看,Micro OLED在VR/AR領域的應用是非常具有前景的。


  在眾多新一代顯示技術中,能夠在微顯示領域與Micro OLED對壘的就要提到Micro LED了。


  從技術特性上來說,Micro LED在亮度、分辨率、響應速度上都不輸于OLED,而且可以做到更輕薄、功耗更低。


  “技術是否能夠實現普及和替代,還是要看產業(yè)化的速度和規(guī)模。”中國電子視像協(xié)會副秘書長董敏在接受《中國電子報》記者采訪時談到。


  雖然不斷有企業(yè)投入到Micro LED的研發(fā)和生產中,但是其產業(yè)規(guī)模還未到達成熟階段,仍需要相當長的時間才能走入到微顯示領域的應用中,而Micro OLED在這方面的優(yōu)勢就凸顯出來了。


  面板廠商加碼布局Micro LED


  VR/AR曾經在2016年掀起一波投資熱潮,但隨著應用落地,內容供給和顯示效果等問題不斷涌現,制約了虛擬現實產業(yè)在消費市場的拓展,使其一度呈現疲軟狀態(tài)。5G的正式商用為產業(yè)注入了新活力,也刺激了國內廠商進一步跟進。


  在Micro OLED的研發(fā)和生產上,國內已有京東方和合肥視涯兩大生產商。京東方已在2019年實現了8英寸OLED 微顯示器件產線的量產,合肥視涯的12英寸硅基OLED顯示項目于2019年11月竣工投產,一期投資12.8億元,月投片量可達9000片,滿產時年產值可達30億元。


  在5G和上游廠商共同發(fā)力下,2018年VR/AR市場開始回暖,內容和硬件占據市場主要份額。


  賽迪研究院發(fā)布的《2018年VR/AR市場數據》顯示,2018年全球VR/AR市場規(guī)模達到172.7億美元,增長率達67.2%。中國VR/AR市場規(guī)模達到544.4億元,增長率為76.5%。其中,內容方面占比最高,達到49.6%,市場規(guī)模為39.7億元。硬件的市場規(guī)模達33.0億元,占比41.2%。


  上游供給方面,雖然有京東方和視涯的不斷投入,但是走入到消費市場仍然存在價格偏高的問題。


  據悉,索尼的Micro OLED消費級AR產品價格在140到200美元之間。


  據賽迪研究院預測,到2021年,VR/AR硬件市場規(guī)模將達254.3億元,占比46.7%,內容市場規(guī)模將達到213.4億元,占比39.2%。


  5G時代,VR/AR產業(yè)將會迎來一次不小的突破,同時也帶動了上游面板廠在微顯示領域持續(xù)投入。劉暾認為,國內具備硅基微顯示能力的企業(yè)還不多,硅基OLED能夠有效解決VR/AR顯示痛點,布局硅基OLED對VR/AR產業(yè)是一個非常好的發(fā)展機會。(記者 張一迪)


  轉自:中國電子報

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