6月版號數(shù)量創(chuàng)今年新高 游戲產(chǎn)業(yè)有望開啟新一輪高增長


中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟信息網(wǎng)   時間:2025-07-05





  近日,國家新聞出版署公布6月游戲?qū)徟嫣柮麊危九伟嫣枖?shù)量創(chuàng)今年新高。與此同時,廣東、北京相繼出臺網(wǎng)絡(luò)游戲高質(zhì)量發(fā)展激勵措施,將對優(yōu)質(zhì)項目給予最高500萬元扶持獎勵;浙江也出臺了支持游戲出海的相關(guān)措施。


  業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,在版號放量與地方政策加持的背景下,游戲產(chǎn)業(yè)將邁向高質(zhì)量發(fā)展。


  版號數(shù)量創(chuàng)今年新高


  6月24日,國家新聞出版署發(fā)布了6月份的國產(chǎn)和進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰ1敬螄a(chǎn)版號數(shù)量為147個,進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號有11個,本批次版號數(shù)量創(chuàng)今年新高。


  據(jù)悉,2024年全年,國家新聞出版署共下發(fā)新游戲版號1416個,其中國產(chǎn)游戲版號1306個、進(jìn)口游戲版號110個,發(fā)放量回到了2020年的水平。按照今年的發(fā)放趨勢,游戲版號發(fā)放量或許會進(jìn)一步增長,有望接近甚至超過2019年的數(shù)量。


  6月20日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2025年5月中國游戲產(chǎn)業(yè)月度報告》。報告顯示,2025年5月,中國游戲市場規(guī)模為280.51億元,同比增長9.86%,環(huán)比增長2.56%;中國客戶端游戲市場規(guī)模為58.19億元,同比增長1.58%,環(huán)比增長0.34%;5月,中國移動游戲市場規(guī)模為211.77億元,同比增長11.96%,環(huán)比增長3.69%。


  "版號審批并沒有放松,其下發(fā)數(shù)量破紀(jì)錄,恰恰是國產(chǎn)游戲精品化趨勢加強、質(zhì)量提升后,過審概率提升的表現(xiàn)。國內(nèi)游戲廠商不再像過去那樣靠山寨、'換皮'來廣種薄收,而是深耕研發(fā),在游戲精品化和游戲出海上全面進(jìn)步,并在版號上直接表現(xiàn)出來。"互聯(lián)網(wǎng)分析師張書樂告訴中國商報記者。


  "游戲版號發(fā)放量創(chuàng)新高對于游戲行業(yè)而言無疑是一針強心劑。"一位游戲制作人告訴中國商報記者,"政府部門對于高質(zhì)量的游戲展現(xiàn)出了積極態(tài)度,可能是因為類似《黑神話:悟空》游戲的巨大成功對文化傳播產(chǎn)生了正面影響。"


  各地出臺扶持政策


  值得關(guān)注的是,北京、浙江、廣東等地近期紛紛出臺鼓勵措施,推動網(wǎng)絡(luò)游戲高質(zhì)量發(fā)展及游戲出海。


  今年6月,北京市印發(fā)了《關(guān)于促進(jìn)北京市游戲電競行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的支持辦法(暫行)》,明確加強精品創(chuàng)作扶持。對經(jīng)國家新聞出版署審批通過獲得游戲版號,并在上年度首次正式上線運營的精品游戲項目,經(jīng)評定,給予游戲研發(fā)企業(yè)、游戲運營企業(yè)最高不超過500萬元獎勵;對獲得國際級、國家級獎項或榮譽的作品,給予最高不超過50萬元的獎勵。


  同時,激勵技術(shù)創(chuàng)新應(yīng)用,支持游戲企業(yè)通過算力構(gòu)建、大模型部署、數(shù)據(jù)治理等方式提升研發(fā)效率,進(jìn)行智能化技改,根據(jù)項目可納入支持范圍的投資給予最高不超過3000萬元獎勵。鼓勵支持出海發(fā)展,對產(chǎn)品出海成績顯著的企業(yè),經(jīng)評定,給予最高不超過500萬元獎勵。


  同樣在今年6月,浙江省商務(wù)廳等17部門印發(fā)了《關(guān)于支持游戲出海的若干措施》,提出在推動游戲產(chǎn)業(yè)能級提升方面,要推動游戲產(chǎn)業(yè)集聚與布局優(yōu)化、積極培育游戲出海市場主體、支持原創(chuàng)精品游戲開發(fā)與合作、加強優(yōu)秀傳統(tǒng)文化在游戲中的表達(dá)、推動游戲領(lǐng)域文化科技融合創(chuàng)新等。在完善游戲出海生態(tài)服務(wù)方面,要優(yōu)化游戲產(chǎn)品審批流程、依法依規(guī)探索游戲領(lǐng)域出口管理制度創(chuàng)新、提升游戲國際合規(guī)水平、加強游戲出海知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)。


  今年5月,廣東省發(fā)布《關(guān)于推動廣東網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干政策措施》,鼓勵將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化、嶺南文化、現(xiàn)代流行文化等優(yōu)質(zhì)內(nèi)容融入游戲創(chuàng)作,孵化具有全球影響力的文化IP。省級統(tǒng)籌資金,經(jīng)公開評選公示,對文化傳播力和社會影響力俱佳的優(yōu)質(zhì)項目,給予最高500萬元的一次性扶持獎勵。


  此外,措施明確,鼓勵企業(yè)圍繞游戲領(lǐng)域"卡脖子"技術(shù)開展研發(fā),支持人工智能等前沿科技在游戲研發(fā)中的運用,支持游戲先進(jìn)技術(shù)向其他領(lǐng)域轉(zhuǎn)化應(yīng)用。省級統(tǒng)籌資金,經(jīng)公開評選公示,對在游戲科技領(lǐng)域取得顯著突破的優(yōu)質(zhì)項目,給予最高500萬元的一次性扶持獎勵。


  "相關(guān)部門和地區(qū)鼓勵游戲產(chǎn)業(yè)的政策,恰恰說明了游戲產(chǎn)業(yè)正在成為經(jīng)濟發(fā)展的一個新增長極。尤其是出海帶來的巨大增量市場和市場紅利,讓整個游戲產(chǎn)業(yè)的前景變得更加光明。"張書樂表示,"相關(guān)政策的出臺,可以極大激發(fā)地區(qū)間游戲廠商的有序競爭、差異化競爭,激發(fā)游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員的創(chuàng)造性和積極性。未來,我國游戲產(chǎn)業(yè)或有可能迎來新一輪10年期的高速增長。"(記者 趙熠如)


  轉(zhuǎn)自:中國商報

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