• 用傳統(tǒng)文化賦能動(dòng)漫,歷史溫度與當(dāng)下生活缺一不可

    優(yōu)秀傳統(tǒng)文化與動(dòng)畫碰撞出了“雙贏”的市場(chǎng)結(jié)果,但這種強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手本身并非易事。有學(xué)者指出,為動(dòng)漫賦能,需要警惕“披皮”式的生搬硬套。用動(dòng)漫打開(kāi)傳統(tǒng)文化,最根本的是要破譯傳統(tǒng)文化與當(dāng)下生活的關(guān)系,回歸文化本源需要在文...
    2018-07-09
  • 《大魚海棠》等11部動(dòng)漫獲政府獎(jiǎng)

    中國(guó)文化藝術(shù)政府獎(jiǎng)第三屆動(dòng)漫獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)座談會(huì)5日在第十四屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫游戲博覽會(huì)現(xiàn)場(chǎng)舉行。文化和旅游部、國(guó)家廣播電視總局等相關(guān)政府部門及第三屆動(dòng)漫獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)單位代表、動(dòng)漫領(lǐng)域?qū)<覍W(xué)者代表參加座談會(huì)。
    2018-07-06
  • 連環(huán)畫如何面向大眾需求

    在做藝術(shù)教育工作者之前,我還是一個(gè)專心創(chuàng)作連環(huán)畫的作者。魯迅美術(shù)學(xué)院成立插圖工作室的時(shí)候,正是連環(huán)畫藝委會(huì)提出“大連環(huán)畫觀”的時(shí)候。當(dāng)參與連環(huán)畫的革新和做連環(huán)畫教授這兩件事變成一件事的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)許多思考很久的...
    2018-07-02
  • 青春期后游戲頻率逐漸增高 被電子鴉片圍困

    剛剛過(guò)去的6月,一條消息牽動(dòng)著成千上萬(wàn)個(gè)家庭的神經(jīng):世界衛(wèi)生組織今年年初決定將游戲成癮列入精神疾病,相關(guān)規(guī)定已于6月19日起生效,游戲成癮這個(gè)備受矚目的問(wèn)題,從此將寫入政府醫(yī)療體系。
    2018-07-02
  • 1500億市值背后人才缺口達(dá)百萬(wàn) 國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫發(fā)展亟待人才續(xù)航

    “動(dòng)漫人才培養(yǎng)的局限帶來(lái)一個(gè)現(xiàn)實(shí):一方面動(dòng)漫生產(chǎn)機(jī)構(gòu)有人才稀缺的呼聲,另一方面動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生有就業(yè)的呼聲,進(jìn)而在觀眾對(duì)國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫需求得不到滿足的過(guò)程中,面對(duì)日韓動(dòng)漫二次元文化的來(lái)襲,迫使國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫也出現(xiàn)了大量日韓風(fēng)...
    2018-06-29
  • 中國(guó)電競(jìng)駛?cè)肫痫w跑道 2017年用戶規(guī)模達(dá)2.5億

    “2017年,中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模達(dá)到2 5億,市場(chǎng)規(guī)模突破50億元,并首次出現(xiàn)了觀賽人次突破100億的賽事……”這組令人振奮的最新數(shù)據(jù),來(lái)自6月14日于上海召開(kāi)的全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)上發(fā)布的《2018年中國(guó)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》。
    2018-06-20
  • 中國(guó)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片出海:樹(shù)立文化自信 動(dòng)漫創(chuàng)意不能自我設(shè)限

    中國(guó)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片出海:樹(shù)立文化自信 動(dòng)漫創(chuàng)意不能自我設(shè)限

    最近幾年,中國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)正在不斷升溫,不論從故事情節(jié)、畫面質(zhì)量還是技術(shù)水平都有很大提升。相繼涌現(xiàn)出一批優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品遠(yuǎn)銷海外,為世界帶來(lái)了來(lái)自中國(guó)的精彩。但與日、美等國(guó)動(dòng)漫相比,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫還面臨著創(chuàng)新乏力、人才缺失、競(jìng)爭(zhēng)...
    2018-06-19
  • “網(wǎng)游分級(jí)”迫在眉睫 不能再等了

    隨著中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)的急劇壯大,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的種類也越來(lái)越多,網(wǎng)游玩家低齡化也已是一個(gè)普遍現(xiàn)象,大量中小學(xué)生把網(wǎng)游作為自己最主要的“課余愛(ài)好”。甚至,由于中小學(xué)生身心發(fā)育尚未成熟,自我控制能力較差,不少中小學(xué)生身陷...
    2018-06-13
  • 小游戲一片叫好叫座 風(fēng)口還是虛火?

    6月5日,阿里巴巴發(fā)布中國(guó)版《旅行青蛙》,一邊帶“蛙兒子”開(kāi)發(fā)帶貨、社交功能,一邊馬不停蹄地開(kāi)展公益活動(dòng);而騰訊則帶著《跳一跳》里的小跳棋拉來(lái)不少?gòu)V告,上線3個(gè)月時(shí)已累積3 9億玩家。
    2018-06-12
  • 動(dòng)漫游戲企業(yè)出海需揚(yáng)長(zhǎng)避短

    近年來(lái),隨著中國(guó)國(guó)際地位的不斷提升、“一帶一路”倡議以及文化“走出去”戰(zhàn)略的推進(jìn),越來(lái)越多的動(dòng)漫游戲企業(yè)開(kāi)始將出海提上日程,動(dòng)漫游戲出海走進(jìn)了黃金時(shí)代。
    2018-06-06
  • 專家建議:明確網(wǎng)絡(luò)游戲分級(jí)制 落實(shí)游戲注冊(cè)實(shí)名制

    專家在倡議書中建議,制定保障青少年網(wǎng)絡(luò)安全方面的法律、法規(guī),不斷完善網(wǎng)絡(luò)游戲的監(jiān)管機(jī)制,嚴(yán)格網(wǎng)絡(luò)游戲的審批制度,從源頭上、機(jī)制上設(shè)置關(guān)口,將一切有害青少年身心健康的網(wǎng)絡(luò)游戲拒之網(wǎng)外,從機(jī)制上抵御網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷。
    2018-06-05
  • 國(guó)產(chǎn)兒童片何時(shí)擺脫低幼定位?

    今年“六一檔”電影票房創(chuàng)下新紀(jì)錄!根據(jù)淘票票專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,6月1日兒童節(jié)內(nèi)地票房大盤達(dá)2 12億元人民幣,相對(duì)去年同期增幅達(dá)22 17%,打破了2014年1 835億元的紀(jì)錄,創(chuàng)造了同檔期最好成績(jī)。
    2018-06-05
  • 好游戲可以讓孩子“玩”出科學(xué)

    游戲在很多老師和家長(zhǎng)們的眼中如洪水猛獸般可怕,畢竟孩子沉迷于游戲而荒廢學(xué)業(yè)的事情時(shí)有耳聞。但是,在不少學(xué)者眼中,游戲卻是科普的最佳載體,好的游戲不僅有科學(xué),還自帶防沉迷功能。在兒童節(jié)到來(lái)之際,專業(yè)學(xué)者教會(huì)家長(zhǎng)如...
    2018-05-31
  • 讓文學(xué)作品為漫畫IP提供沃土

    在《中國(guó)卡通》的三大運(yùn)營(yíng)板塊中,圖書板塊除了每年推出原創(chuàng)和引進(jìn)漫畫圖書,2015年還開(kāi)始著手打造“兒童文學(xué)名家典藏漫畫”書系,從國(guó)內(nèi)兒童文學(xué)名家的作品中挑選出合適的進(jìn)行漫畫改編。而今“兒童文學(xué)名家典藏漫畫”已經(jīng)成為...
    2018-05-29
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